[name]

该类在内部被用于 [page:Geometry] 到 [page:BufferGeometry] 的转换。

构造函数

[name]()

创建一个新的 [name] 对象。

属性

[property:Integer id]

当前 [name] 实例的唯一数字标识。

[property:String name]

可选名称. 默认值是空字符串。

[property:Array type]

返回 'DirectGeometry' 字符串。

[property:Array vertices]

被初始化为一个空队列, 该属性由 [page:.fromGeometry]() 赋值。

[property:Array normals]

被初始化为一个空队列, 该属性由 [page:.fromGeometry]() 赋值。

[property:Array colors]

被初始化为一个空队列, 该属性由 [page:.fromGeometry]() 赋值。

[property:Array uvs]

被初始化为一个空队列, 该属性由 [page:.fromGeometry]() 赋值。

[property:Array uvs2]

被初始化为一个空队列, 该属性由 [page:.fromGeometry]() 赋值。

[property:Array groups]

被初始化为一个空队列, 该属性由 [page:.fromGeometry]() 赋值。

[property:Array morphTargets]

被初始化为一个空队列, 该属性由 [page:.fromGeometry]() 赋值。

[property:Array skinWeights]

被初始化为一个空队列, 该属性由 [page:.fromGeometry]() 赋值。

[property:Array skinIndices]

被初始化为一个空队列, 该属性由 [page:.fromGeometry]() 赋值。

[property:Box3 boundingBox]

对应 bufferGeometry 的外边界矩形,该值可通过 [page:.computeBoundingBox]() 计算。默认值是 *null*。

[property:Sphere boundingSphere]

对应 bufferGeometry 的外边界球,该值可通过 [page:.computeBoundingSphere]() 计算。默认值是 *null*。

[property:Boolean verticesNeedUpdate]

默认值为 false。

[property:Boolean normalsNeedUpdate]

默认值为 false。

[property:Boolean colorsNeedUpdate]

默认值为 false。

[property:Boolean uvsNeedUpdate]

默认值为 false。

[property:Boolean groupsNeedUpdate]

默认值为 false。

方法

[property:null computeGroups]( [param:Geometry geometry] )

计算几何体中有不同 materialIndex 的部分,详见 [page:BufferGeometry.groups]。

[property:null fromGeometry]( [param:Geometry geometry] )

传入一个需要转换的 [page:Geometry] 实例。

源代码

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]