这是[page:TorusGeometry]中的[page:BufferGeometry]接口。
var geometry = new THREE.TorusBufferGeometry( 10, 3, 16, 100 );
var material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xffff00 } );
var torus = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( torus );
radius - 圆环的半径,从圆环的中心到管道(横截面)的中心。默认值是1。
tube — 管道的半径,默认值为0.4。
radialSegments — 圆环的分段数,默认值为8。
tubularSegments — 管道的分段数,默认值为6。
arc — 圆环的圆心角(单位是弧度),默认值为Math.PI * 2。
共有属性请参见其基类[page:BufferGeometry]。
一个包含着构造函数中每个参数的对象。在对象实例化之后,对该属性的任何修改都不会改变这个几何体。
共有方法请参见其基类[page:BufferGeometry]。