[page:Object parameters] - (可选)用于定义材质外观的对象,具有一个或多个属性。
材质的任何属性都可以从此处传入(包括从[page:Material]和[page:MeshStandardMaterial]继承的任何属性)。
属性[page:Hexadecimal color]例外,其可以作为十六进制字符串传递,默认情况下为 *0xffffff*(白色),内部调用[page:Color.set](color)。
共有属性请参见其基类[page:Material]和[page:MeshPhongMaterial]。
卡通着色的渐变贴图,默认值为*null*。
用于检查此类或派生类是否为卡通网格材质。默认值为 *true*。
因为其通常用在内部优化,所以不应该更改该属性值。
如下形式的对象:
{ 'TOON': '' };
[page:WebGLRenderer]使用它来选择shaders。
共有方法请参见其基类[page:Material]和[page:MeshPhongMaterial]。
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]